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[SERPENTARD] Troisième épreuve. (2ème épreuve)
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Message(#) Sujet: [SERPENTARD] Troisième épreuve. (2ème épreuve) [SERPENTARD] Troisième épreuve. (2ème épreuve) EmptySam 21 Fév - 14:40


Le château fort


Nouvelle salle, nouvelle ambiance. Vous sentez le vent souffler légèrement sur votre visage, vous comprenez donc que vous êtes à l'extérieur, ce que vous ignorez par contre c'est que droit devant vous se trouve un château fort et que pour entrer dans ce château, il va falloir trouver le pont levis. Soyez prudent, ne vous précipitez pas trop sinon vous risqueriez de tomber dans les douves qui font le tour du château. Il va falloir marcher une dizaine de mètres sur une route un peu cabossée par les nombreux allés et venus des carrioles marchandes. N'avancez pas plus au risque de vous retrouver à l'eau, heureusement l'herbe sous vos pieds va vous indiquer que vous êtes sorties de la route, je vous conseille donc de revenir un peu sur vos pas pour éviter le drame. La route continue sur votre gauche, une quinzaine de mètres encore et si vous n'êtes pas sortie de nouveau du chemin, vous devriez sentir sous vos pieds le pont-levis. Le pont-levis est relativement large, normalement il n'y a que peu de risque que vous tombiez à l'eau, mais restez prudent et marchez en ligne droite c'est préférable. Au bout du pont levis, je vous conseille de mettre vos mains sinon c'est votre nez qui risque de rentrer en contact avec la herse. Cette dernière vous barre la route, une seule solution pour aller de l'avant, vous mettre sur le votre et ramper un peu. Ne levez pas votre tête trop vite au risque de vous cogner aux pointes en métal, ça ne vous tuera pas, certes, mais ça risque de vous faire mal à la tête. Une fois la herse franchie, vous pouvez vous relever et continuez tout droit. Vous allez vous retrouver dans une immense cours, faites attention, n'allez pas trop vite, 3 différents types obstacles vont vous barrez la route. Vous allez d'abord rencontrer une quinzaine de cibles, priez qu'aucun chevalier n'ait décidé de s'entrainer au tir à l'arc, se serait dommage pour vous. Je vous conseille de les contourner même si vous pouvez tenter de passer au dessus si l'envie vous prends, elles sont espacées de 2 mètres chacune. Les obstacles suivants, se trouvent un peu plus loin, ce sont des mannequins d'entrainements, les chevaliers s'en servent pour se battre et pour les concours de lances. Pour franchir ces obstacles qui se trouvent par pair, il va falloir trouver les deux bras au dessus de vos têtes et simultanément les pousser en avant pour faire pivoter les mannequins. Une fois ces deux premiers obstacles passer vous découvrirez que vous allez devoir effectuer cette tache quatre fois de plus, en sachant qu'à chaque fois, il va falloir faire pivoter les mannequins de façons différentes. Les deux suivants, il faudra faire pivoter les deux jambes gauches, puis les deux jambes droites, pour les troisièmes obstacles ce sera les deux têtes et enfin les deux bras gauches. Une fois cette série d'obstacles passée, il ne vous reste plus qu'une dernière tache à réussir pour arriver jusqu'à la tour qui se dresse juste devant vous. Au bout de quelques pas, vous allez sentir que le sol est devenu boueux et assez rapidement vous allez vous rendre compte qu'un obstacle vous barre encore la route. Au touché, vous allez reconnaitre un long rondin de bois. deux solutions s'offrent à vous, soit vous passez au dessus, soit en dessous. Une fois l'obstacle franchi, il ne vous restera que quelques pas avant de vous trouvez nez à nez avec un mur en pierre. Le donjon du château se dresse devant vous, vous allez devoir faire le tour de la tour pour trouver l'entrée. Surprise, la porte est toute petite, il va falloir se tasser et se faire tout petit pour pouvoir la franchir. Une fois la porte franchie, une longue et interminable série d'escaliers vous attend. Faites attention, vous avez les chaussures boueuses, le sol est glissant et les marches sont en colimaçon, parfait pour vous donner la tête qui tourne et pour vous faire perdre la notion de temps. Cinq cents marches vous attendent, alors soyez courageux et surtout, restez prêt du mur sinon vous risqueriez d'avoir des surprises en dérapant, il serait dommage de dégringoler les marches, vous risqueriez de vous faire mal et il faudrait tout remonter ! Une fois en haut, un objet vous barre la route, un sac. Il vous faut le prendre puis l'ouvrir ....
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[SERPENTARD] Troisième épreuve. (2ème épreuve)
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